Рассмотрена модель виртуальных объектов, применимая при решении задач двухмерной контейнерной упаковки прямоугольных объектов. <...> Представлен декодер, позволяющий эффективно размещать объекты без использования эволюционных алгоритмов. <...> Проведен численный эксперимент, подтверждающий эффективность работы предложенного декодера! <...>